2009/06/07

倩女幽魂幕後製作篇-特效

資料整理 蕙婷


特效

阮繼志(編劇):徐克有一個特技小組,約五至六人,專責《倩女幽魂》的特技。我們要求會動的乾屍、骷髏。那群小伙子便將骨頭逐小逐小移動,一格一格拍。拍好後,再在黑房加工幾次。他們並非專業人士,做的時候需要不斷嘗試…樹枝的戲全靠小東,我們依劇本畫好分鏡草圖後,便製造特别的樹枝、樹幹,由小東決定如何吊威也。拍的過程常有失敗,百次失敗之中才找到一個成功的,花了很多資源。老闆肯支持,因為徐克。小東那時當武指成名,導演地位尚未奠定,全靠徐克應付投資者,讓我們繼續搞下去。(『劍嘯江湖—徐克與香港電影』,香港電影資料館出版)



(訪問中提到《倩女幽魂》裡的模型,例如鬼怪的拍攝方法)
徐克 (監製):噢,呵呵!那更誇張呢。我到美國碰到Peter Kuran,就是在《星際大戰》拍motion control、拍飛船的特技師,看到他在桌上拍《華盛頓末日》,方法是縮小光圈,然後打燈,搭一個光學背景。我利用這個方法,回港後叫人造了些很小的模型,扭它們的手腳,放在書桌上,用紙和飛機木作背景。記得那時用兩張辦公桌,中間橫放一塊玻璃,地上放紙板充當地面,在上面打燈。光圈縮得很小,就可以拍景深。那實在挺有趣,當時來說,放上螢幕效果也不錯。後來我把這種技術延伸到其它拍攝,效果亦不俗。 (節錄自徐克訪問,2001年6月29日,訪問者何思穎、傅慧儀;『劍嘯江湖—徐克與香港電影』,香港電影資料館)

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